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〈エルダー・テイル〉が異世界化し、シロエたちが閉じ込められる前にいた世界のこと。 いわゆる地球、現実の世界の呼称。 (第7巻 巻末用語解説 p361上段) 注:用語〈神代〉と一部混同して使用されている可能性あり。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 情報提供お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間:2015/04/24 15 00~04/27 23 59 第2回開催:2015/07/08 15 00~07/12 23 59 第3回開催:2016/02/01 15 00~02/07 23 59 ※ストーリークエスト再来! (バナーは第1回目のもの) 概要 特別限定カードの「くろいアコール先生」が貰えるイベント。 全6話のストーリークエスト。第1話をクリアすると、初回のみ「【★4】くろいアコール先生」が手に入る(プレゼントボックスに届く)。 また各クエストでは一定確率で専用へんしん素材「【★5】アコール先生のチョーク」「【★6】ひみつのノート」が手に入る。 第1話から順にクリアすることで次のステージが選択可能。いきなり第6話を選択等はできない。 第2回目以降、ステージのクリア状況は前回から引き継ぐので、前回で入手済のカードは再配布されない。 (例:【★4】くろいアコール先生を受け取り済の場合、第2回目をクリアしても【★4】くろいアコール先生は入手できない) なおストーリークエスト第1弾となる本イベントは、第2弾以降と異なり第2話以降をクリアしても初回報酬はなかった。 第3回開催時は第2話以降を初クリアすると初回報酬として王冠ぷよを入手できるようになったが、ステージのクリア状況は前回から引き継ぐので、前回でクリア済みの場合は追加の初回報酬は入手できない。 併せてボスドロップにキャンディが追加されたことが公表されている。 幕間でまんざいデモ→各ステージ→(ステージ中、ボス戦前に)まんざいデモ→ボス戦の流れ。 またサポートはくろいアコール先生で固定されている。 くろいアコール先生を・・・ ★5に変身させるには【★5】アコール先生のチョークx5が必要。 ★6に変身させるには【★6】ひみつのノートx5が必要。 恋するルルー以降のイベント★6カードとと違い、経験値テーブルが緩和されていないので、初心者が★6にするのはきつい設定になっている。 ステータスが完成段階に入った★5なら作るのは簡単なので、ゲームを始めたばかりの初心者は★5を目標に頑張るといい。 尚、★5アコール先生のチョークは素材として合成すると月ぷよと同じ経験値を得ることができる。 同様に★6ひみつのノートは王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:歌の妖精 第2話:魔法の妖精 第3話:すばやさの妖精 第4話:光の妖精 第5話:技の妖精 第6話:自由の妖精 【第1話】 道中ドロップ ボス 【★5】アミティ体力 48708/攻撃 816/回復 320/ターン 1 【★1】各色小ぷよ【★2】各色大ぷよ【★3】各色岩ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★3】むらさき岩ぷよx2【★4】むらさき星ぷよx2 やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 120 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 500 【★3】むらさきぷよキャンディー【★3】むらさき岩ぷよ【★5】アコール先生のチョーク【★6】ひみつのノート サポート 【★4】くろいアコール先生 Lv30 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 【★5】シグ体力 76066/攻撃 1202/回復 360/ターン 1【★5】アミティ体力 38033/攻撃 601/回復 180/ターン 1 中ボス(ステージ3) 【★3】むらさき岩ぷよx1【★4】むらさき星ぷよx2 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【★3】むらさきぷよキャンディー【★4】むらさきぷよキャンディー【★5】むらさき月ぷよ【★5】アコール先生のチョーク【★6】ひみつのノート サポート 【★4】くろいアコール先生 Lv50 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【★5】リデル体力 101251/攻撃 1668/回復 480/ターン 2【★5】シグ体力 50625/攻撃 542/回復 240/ターン 1【★5】アミティ体力 50625/攻撃 1084/回復 240/ターン 2 中ボス(ステージ3) 【★5】むらさき月ぷよx3 やる気 30 ぷよ勝負 6 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【★4】むらさきぷよキャンディー【★5】むらさきぷよキャンディー【★5】むらさき月ぷよ【★5】アコール先生のチョーク【★6】ひみつのノート サポート 【★4】くろいアコール先生 LvMAX 備考 【第4話】 道中ドロップ ボス 【★5】ラフィーナ体力 155693/攻撃 1988/回復 600/ターン 2【★5】リデル体力 77847/攻撃 572/回復 300/ターン 1【★5】シグ体力 77847/攻撃 572/回復 300/ターン 1【★5】アミティ体力 77847/攻撃 1144/回復 300/ターン 2 【★4】各色星ぷよ【★5】むらさき月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】むらさき月ぷよx1【★5】きいろ月ぷよx2 やる気 40 ぷよ勝負 6 経験値 640 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 2000 【★5】むらさきぷよキャンディー【★6】むらさきぷよキャンディー【★5】むらさき月ぷよ【★5】アコール先生のチョーク【★6】ひみつのノート サポート 【★5】くろいアコール先生 Lv40 備考 【第5話】 道中ドロップ ボス 【★5】クルーク 2連続攻撃体力 315692/攻撃 1508/回復 1200/ターン 3【★5】ラフィーナ 回復行動体力 157846/攻撃 646/回復 2400/ターン 1【★5】リデル体力 157846/攻撃 646/回復 1200/ターン 1【★5】シグ体力 157846/攻撃 646/回復 1200/ターン 1【★5】アミティ体力 157846/攻撃 1292/回復 1200/ターン 2 中ボス(ステージ4) 【★5】むらさき月ぷよ×4【★5】むらさき月ぷよ×2・【★5】きいろ月ぷよ×2のどちらか やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1200 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【★5】むらさきぷよキャンディー【★6】むらさきぷよキャンディー【★5】むらさき月ぷよ【★5】アコール先生のチョーク【★6】ひみつのノート サポート 【★5】くろいアコール先生 Lv70 備考 【第6話】 道中ドロップ ボス 【★5】くろいポポイ体力 481885/攻撃 1316(全体)/回復 2400/ターン 3混乱盾・封印盾・先制封印3ターン3体【★5】アミティ体力 209942/攻撃 970/回復 2400/ターン 3【★5】シグ体力 229942/攻撃 912/回復 4800/ターン 1【★5】リデル体力 249942/攻撃 912/回復 2400/ターン 1【★5】ラフィーナ 回復行動体力 229942/攻撃 1002/回復 2400/ターン 1【★5】クルーク 3連続攻撃体力 209942/攻撃 1781/回復 2400/ターン 2 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ【★6】むらさき王冠ぷよ 中ボス(ステージ4) 【★6】むらさき王冠ぷよx2【★6】きいろ王冠ぷよx2 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 5000 【★5】むらさきぷよキャンディー【★6】むらさきぷよキャンディー【★5】アコール先生のチョーク【★6】ひみつのノート サポート 【★5】くろいアコール先生 Lv90 備考 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 情報提供お待ちしています! メディア発表があったものの、形態が不明。全6話のストーリークエストっぽいので各話毎に表を作る形が良いのかな? -- 名無しさん (2015-04-22 13 26 58) ストーリーとして常設なのか「ストーリークエスト」という形態のイベントなのか判断つきづらいね。後者だとは思うけど前者かもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-22 21 08 22) ニコ生であった漫才デモ?実装ってこのことなんだろうか 初心者おいテケテケぼりのヨカーン -- 名無しさん (2015-04-22 22 22 46) そういえば難易度が未知数だな。クソ簡単なクエストを周回して素材集めるのも苦行だ -- 名無しさん (2015-04-24 00 18 25) 先生も魔王?になったのかww -- Tohubohu (2015-04-24 12 44 11) 難易度選択無しかよ・・・ストーリーを楽しめってことでクエスト自体はクソ簡単でつまらなそうだな。そしてサポートアコール固定w -- 名無しさん (2015-04-24 15 07 36) 第1話ボス、5アミティー。 -- 名無しさん (2015-04-24 15 08 47) アミティ激おこなのにイラストはニコニコのまま・・・なにが漫才デモだよ、手ぇ抜いてんじゃねぇよ -- 名無しさん (2015-04-24 15 12 12) ★4くろいアコール先生はドロップではなくてプレゼントボックスに届きました -- 名無しさん (2015-04-24 15 16 55) ★4→★5へは【★5】アコール先生のチョークx5 -- 名無しさん (2015-04-24 15 28 28) やるきが不足。低ランク潰しなイベですね。第二話周回安定? -- 名無しさん (2015-04-24 15 29 32) ステ4は先生☆5レベル40,ステ5は先生☆5レベル見忘れました -- 名無しさん (2015-04-24 15 37 52) 簡単で誰でもクリアできるけど、低ランは素材を集めることはほぼ不可能、やる気MAX200ある奴でも自然回復だけではかなり無理があるって感じっぽいな。素材が欲しければ課金しろと。まあ大したカードじゃないから集まらなくてもどうでもいいけど。 -- 名無しさん (2015-04-24 15 39 05) 第5話やる気消費50ステージ数7です -- 名無しさん (2015-04-24 15 40 17) ↑6漫才デモに期待してはいけない(戒め) ぷよクエ出身キャラの性格付け改悪とか言われる未来だけは勘弁してほしいぜ -- 名無しさん (2015-04-24 15 40 34) 今までのボーナス石はこのイベントで全て割れということ・・・? -- 名無しさん (2015-04-24 15 42 12) サポート先生、第5話は☆5Lv70、第6話は☆5Lv90……☆6を使いたければ自分で育てろということか -- 名無しさん (2015-04-24 15 46 12) クリアした話は次回に持ち越されるって書いてあったから、また機会があるんだろ。倉庫番のアコールをすぐに進化させたいっていう奇特な奴以外はこんな運営に付き合わずのんびりやればいいと思う。 -- 名無しさん (2015-04-24 15 48 05) 第6話の4ステに中ボス王冠ぷよ紫2体黄2体確認。体力は5万程度、攻撃3000弱 -- 名無しさん (2015-04-24 15 50 38) 6話大ボス、先制封印3体 -- 名無しさん (2015-04-24 15 57 12) なるほど。やる気消費量だけじゃなく、初心者は6話以降見れないと。 -- 名無しさん (2015-04-24 16 04 21) 第1話の岩ぷよはボスもドロップします。枠を分けずにボスドロップだけのものをマーク付けるだけでいいかも? -- 名無しさん (2015-04-24 16 06 32) ↑ごめん、既に全部分けちゃった・・・ -- 名無しさん (2015-04-24 16 09 43) ↑いえいえ、だいぶすっきりしましたね。編集お疲れ様です。 -- 名無しさん (2015-04-24 16 17 55) 表にサポートの先生のレベルを入れたいですね。 -- 名無しさん (2015-04-24 16 19 47) 作成乙。ネタバレ反転でもスキルと全体攻撃でお察しすぎるわwwクソww 本当にクソなのは露骨な石回収狙いの運営だけどな・・ -- 名無しさん (2015-04-24 16 23 56) ↑2サポートの欄を作成しましたがさすがにメモをしていなかったので、情報あれば記載します -- 名無しさん (2015-04-24 16 29 21) 第六話、クルークが三連続攻撃を行ってきたのを確認しました。他のキャラは自分のほうでは確認できませんでした。 -- 名無しさん (2015-04-24 16 39 49) しかしクエスト6話まで連続でやったけど、一個たりとて星6秘密のノートでねぇな -- 名無しさん (2015-04-24 16 43 04) 6話終わって★6×1★5×2。 素材集めるの面倒くさいwa/// -- 名無しさん (2015-04-24 17 26 55) 文句言うしか能がねえのな -- 名無しさん (2015-04-24 18 05 02) これ初回では進化素材落ちない? 6話まで進んだけど一個も落ちてないけど -- 名無しさん (2015-04-24 18 28 09) 第5話の初回で★5素材チョーク落ちたよ -- 名無しさん (2015-04-24 18 39 22) 6話の盾付は黒幕だけ?なら封印ループでいけそう? -- 名無しさん (2015-04-24 19 46 16) 特殊素材探しと被せないで・・・ -- 名無しさん (2015-04-24 19 58 12) 3話の推奨ランクが100。4話は120 -- Tohubohu (2015-04-24 20 43 17) 6話のクルークの3連続攻撃は攻撃力970です。 -- 名無しさん (2015-04-24 22 22 24) ↑続き クルーク単体で受けた時の数値です。 -- 名無しさん (2015-04-24 22 29 05) ↑更に続き くろいポポイが先頭でもやっぱり970の3連続でした。 -- 名無しさん (2015-04-24 22 32 36) 後ろのおばちゃん何でついてくんの?邪魔なんだけど -- 名無しさん (2015-04-24 22 55 47) 第3話経験値480じゃん -- 名無しさん (2015-04-24 23 12 38) 初回でチョーク4つ、自然回復待って5話いってチョークは5個目もすぐ集まった。 ノートはまだ出てない。 -- 名無しさん (2015-04-24 23 53 55) 道中ドロップは各色の大〜月ぷよ。 -- 名無しさん (2015-04-24 23 54 31) 経験値480に直しました。 -- 名無しさん (2015-04-25 00 06 00) サポートに依存していた初心者は大変だな。アコール弱すぎ -- 名無しさん (2015-04-25 00 12 38) 6話目中ボスで出るのに王冠暮 -- 名無しさん (2015-04-25 02 47 26) 王冠くれるわけじゃないのな -- 名無しさん (2015-04-25 02 47 44) 5まで一周で本1チョーク2か・・・ -- 名無しさん (2015-04-25 02 51 26) 6まででノート3、チョーク2だったしまあ運次第だな -- 名無しさん (2015-04-25 02 59 50) 6まででチョーク2、ノート1でした。2話周回で間に合うかな? -- 名無しさん (2015-04-25 05 45 49) 6話勝てないや。話は陳腐というかほとんど無いので、5話までで周回してノート集める予定 -- pon (2015-04-25 07 21 00) なんとかチョークを5枚集めて、黒アコールを★5にした、これを強化して、リーダーにして魔道学園コンビ強化をさらに強くしてやってみる。 -- 名無しさん (2015-04-25 07 23 37) 魔導学校のメンバーはあの5人以外にはタルタル、レムレス、フェーリか。 -- 名無しさん (2015-04-25 07 25 15) 第四話のボスで緑の帯が画面全体に表示されるんだけど仕様?ぷよ見えない -- 名無しさん (2015-04-25 07 25 57) 6話はチョークorノート確定だから同じ50消費なら5話より得じゃね? -- 名無しさん (2015-04-25 07 57 46) 5話のボスドロップで紫月ぷよが出たんですけど・・・(半ギレ) -- 名無しさん (2015-04-25 08 19 36) 3話でもボスで月ドロップ確認 -- 名無しさん (2015-04-25 10 01 20) 表情は変わらない、ボイスすらない・・・運営にはガッカリだよ、ただの読み物とか誰得? -- 名無しさん (2015-04-25 10 28 10) ボイスつけると高額の代金がかかるんだけど?新しいゲームの発売ならともかくただのアプリの「イベントの一つ」にわざわざ高い金だせるかよ。現実みてから発言してね。 -- 名無しさん (2015-04-25 10 49 04) ntyo-ku -- 名無しさん (2015-04-25 10 49 53) 無駄なく素材全部揃った。無課金UR200なのにセガさんありがとう☆ -- 名無しさん (2015-04-25 10 51 25) ↑3 否、十分収益あるだろ、実際大量に新キャラのボイス撮ってるみたいだし…(公式ニコ生での情報)。漫才にボイスがつくかも、って期待していた人もいておかしくない。今後に期待ね。 -- 名無しさん (2015-04-25 11 32 14) 今までのガチャででた利益をその大量のキャラボイスにまわしたからこっちにボイスつける金がなかったんやで -- 名無しさん (2015-04-25 11 38 24) 6話はボスより道中の雑魚で落とされないよう特に注意。1体に集中攻撃されると即死も珍しくない。スキルは惜しまず使っていきたい。 -- 名無しさん (2015-04-25 12 45 09) 前々から思っていたけど、ゲームのリザルト画面では「獲得コイン、獲得経験値」の順に並んでいるのに、なんでこのwikiは「経験値、道中コイン、ステージコイン」の順に並んでいるの?書きにくい。 -- 名無しさん (2015-04-25 13 53 30) 6話周回してたら結構☆6素材集まりやすい感じかな?今までのように悲鳴は聞こえてこないけど。 -- 名無しさん (2015-04-25 14 05 38) 10周してチョークオンリーですが何か?(^ω^#) 中ボスの王冠がたまに落ちなかったらふて寝してるレベルっす -- 名無しさん (2015-04-25 14 07 35) チョークくれよ、ブック6たまったけどチョーク0だよ、ふざけんな -- 名無しさん (2015-04-25 15 42 01) サポート固定が地味に辛い、魔導学校のLSが単色向けで組みづらいし -- 名無しさん (2015-04-25 15 48 57) ボイスは仕方ないとして喜怒哀楽など数パターンのイラストくらい用意してほしかった。それだけで全然印象ちがったのにな。え?ただのアプリにそんな金かけられねえって?気にするな、俺もそんな糞企業に一銭たりとも落とす気はないから。 -- 名無しさん (2015-04-25 17 47 00) シークレットのアミティも単色用なんだよなー。 -- 名無しさん (2015-04-25 18 18 30) それより単純に漫才デモつまんなかったほうが痛い ED(オチ)があるってのに感謝して次回以降に期待 -- 名無しさん (2015-04-25 19 08 17) ノート出なさ過ぎ。3冊集めるのに第6話を4時間ひたすら回したわ。道中の王冠も1枚しか落ちなかった。 -- 名無しさん (2015-04-25 19 37 17) ↑7逆にそれすげぇwwwってか個人個人でバラツキがありすぎ…もうちょっとどうにかならないもんかね? -- 名無しさん (2015-04-25 20 11 38) 6話4ステ、王冠×4と中ボスっぽく出るくせに、ドロップ確定じゃないとか酷いよな(王冠ドロップ無しの場合がある)。通常の素材もやる気50なら王冠確定くらいでいいのにな。 -- 名無しさん (2015-04-25 20 14 34) アコール先生が主役だとキャライメージ&ポポイのことがあるから明確なオチをつけられないんだよなー。 -- 名無しさん (2015-04-25 20 30 04) ボイス新しく録らなくてもACのやつ使い回しくらいできたんじゃないの? -- 名無しさん (2015-04-25 21 31 38) 道中の王冠って確定だと思ってた・・・。☆6素材は襲来の奴よりはマシな印象 -- 名無しさん (2015-04-25 21 59 17) 2日間ノート1チョーク19しかだったけど(20回ぐらい?)、今さっきノートが3連続とチョーク1回挟んで最後のノート1個出た。時間帯によるばらつきとかあるんだろうか。 -- 名無しさん (2015-04-26 00 33 11) ☆6ドロップしたのにBOX見たら☆5になってたんだが… -- 名無しさん (2015-04-26 00 43 46) 6話3回やって全部タルタルとウンディーネと先生が封印される。なんなのこれ -- 名無しさん (2015-04-26 01 08 13) 6話周回で素材ピッタリ揃った。無課金UR157。 -- 名無しさん (2015-04-26 06 50 06) 5話11回やってチョーク5、ノート4、月2でした -- 名無しさん (2015-04-26 13 33 42) 適度に石割りつつずっと6話周回してるが1つもノート落ちねぇ・・ちゃんと揃うか不安になってきた -- 名無しさん (2015-04-26 16 34 16) AI賢くなってて腹立つわー たまに集中砲火で事故る -- 名無しさん (2015-04-26 17 23 33) エピローグまでやってクリアついてるけどNew!マークが消えない -- 名無しさん (2015-04-26 17 42 35) 意味のない無課金アピールは草生える -- 名無しさん (2015-04-26 17 44 03) ノートは4話と5話を回してるうちにどうにか揃った。記念に6話に青単で挑んだが、1ステに登場した緑月ぷよ2体に出オチを喰らいそうになった(その後のステージも緑ぷよが紛れ込むことが多かった)。 クリアはしたものの、道中に出てくる敵の属性が読めないしボスの封印対象が誰になるか含め6話は運ゲー過ぎる…。 -- 名無しさん (2015-04-26 17 50 34) 進むにつれ簡単ではない -- ビルス (2015-04-26 18 06 20) クソ簡単といっている奴、破壊する 「笑」 -- ビルス (2015-04-26 18 08 51) 運はあるがドロップ率それなりにいいから石割らなくても5話回せるレベルなら十分揃うんじゃないかな。6話ボスは火力控えめだから封印されても耐えてから結構どうにでもなる。道中に集中攻撃されて事故る可能性の方がよっぽどコワイな。 -- 名無しさん (2015-04-26 18 39 29) 6話の難易度は道中≧ボスの封印がある最初の3ターン>>>ボスという感じだね。 -- 名無しさん (2015-04-26 19 33 43) 5話、20周ぐらいしたけどまだノート2つ。全然そろう気がしない。 -- 名無しさん (2015-04-26 20 41 27) 6話20回やってチョーク20。確率おかしいだろ。 -- 名無しさん (2015-04-26 22 45 35) みんなわりと出てるのか。6話7回ともチョークで萎えかけてたけど↑ひどすぎワロタ -- 名無しさん (2015-04-27 00 12 10) 最終的には6話周回で揃えたけど、2話と5話の初回クリア時にノート落ちたし、6話クリアできなくても揃いそうな気はする。 -- 名無しさん (2015-04-27 00 47 36) 6話は石4つくらい砕かんとダメなレベルだけど、普通にノート集まったわ。ていうかこのアコール自体が余った素材で育てるっていうシステムっぽいからドロ率自体は相当ガバガバ。ノート集めに焦りは禁物だしだからと言って油断してはだめっていう、要は回し続けるだけのイベント。 -- 名無しさん (2015-04-27 02 18 40) 現在黒アコール★5レベル78、結局5話を周回してノートを5枚集められた。6話はやらなかった。でもこれで★6にできる。 -- 名無しさん (2015-04-27 03 21 12) さすがに素材そろってると今日は素材クエ回しちゃうわ・・・5話も悪くないけどね -- 名無しさん (2015-04-27 08 28 47) 5話ずっと周回してるけど今日まで1枚もノート出てないわ…☆6に出来る気がしない(UR187) -- 名無しさん (2015-04-27 09 46 22) 第5話の推奨URは160。曜日クエスト激辛より推奨URが高い模様。 -- 名無しさん (2015-04-27 18 20 34) 6話周回していて、毎回必ずボスに同じやつが殺されるんだけど、CPUはこちらの最大HP低いやつを優先的に狙うとかがあるのかな… -- 名無しさん (2015-04-27 21 27 35) ボスだけじゃなくAIは集中砲火する傾向有り 体感だが特にHPゲージ黄色以下だと顕著 -- 名無しさん (2015-04-27 22 13 07) コメありがとう、集中砲火のパターンがあるのは感じてたけど、フェーリに何のうらみがあるんだ -- 名無しさん (2015-04-27 23 04 16) こっちもボスでフェーリが高確率で集中攻撃される・・・。封印解除後にエンハしたいのになぁ -- 名無しさん (2015-04-28 02 47 24) そこで初代ですよ。初代砲+HP1.4倍で安定 -- 名無しさん (2015-04-28 08 17 57) 復刻されますよ〜 -- 名無しさん (2015-07-03 18 28 28) 2015/07/08〜2015/07/12で再開催されるそうです -- 名無しさん (2015-07-03 18 29 44) ノート二枚しかないけどとって置いてよかった~ -- 名無しさん (2015-07-03 18 53 34) クリア報酬の重複が無いってことは先生捨ててたらもう二度と貰えないってことか。別に要らないしそもそも捨ててないけどな。 -- 名無しさん (2015-07-03 19 15 26) 各話のクリア報酬の情報を載せてください。よろしくお願いします!( _ ) -- 名無しさん (2015-07-04 20 50 51) 前回☆6入手して今maxなんで、やらずに済むな、同時開催はやる気量が追い付かん -- pon (2015-07-04 22 37 07) もう載ってるよクリア報酬、2話でも運が良ければノートがドロップする無理にストーリー進めなくて良い -- pon (2015-07-04 22 41 02) ↑すみません。各話の初回クリア報酬は第1話の☆4アコール先生しかないのでしたっけ。 -- 名無しさん (2015-07-05 11 15 47) ↑紫王冠が数個単位で貰えたような。最後は無理だったから知らん。使えないさんと同じなら最後だけ☆6素材 -- 名無しさん (2015-07-05 20 14 55) ワコールは最終話初回クリアしても素材落ちなかったはず… -- 名無しさん (2015-07-06 04 31 11) ボス泥と初回クリア報酬は別ですよ -- 名無しさん (2015-07-08 04 41 31) 第1回目のコレはクリア報酬は先生だけだった。2~最終話クリアしても報酬はない。復刻は知らん。 -- 名無しさん (2015-07-08 21 06 02) 5話で回すくらいならコンテしてでも6話回す方がいい。消費やる気同じだけどドロップ率は3倍以上、下手すりゃ5倍違う。 -- 名無しさん (2015-07-08 21 38 26) なんか根拠でもあんのか?というかよっぽどの低ランじゃない限り3倍程度じゃお話にならないんだが -- 名無しさん (2015-07-08 23 01 24) ↑6話ボスドロップはへんしん素材確定ドロップってちゃんと備考に書いてますよ…上の人が仰っている3倍5倍は体感だからアテにならないし、コンティニューするかやる気回復で再チャレするかどうかはUR(=最大やるき)にもよります。何であれ素材狙いであれば6話のほうが効率がいいのは間違いありません(安定してクリアできない場合を除く) -- 名無しさん (2015-07-09 13 55 25) 王冠相当のが欲しかったのに四回やって中ボスもボスも泥してくれぬ。。。 -- 名無しさん (2015-07-10 00 38 21) もうチョークは要らないんだ、ノートよこせ -- 名無しさん (2015-07-10 08 12 58) うーんやる気50で月ぷよ(チョーク)1個はさすがにつらい。ここのとこ紫イベなくて育成がつらかったからこれ幸いと周回していたけれどフツーに月曜クエで石砕いた方がお得かも・・ -- 名無しさん (2015-07-10 10 15 52) ノートとっておいてラッキーと思ったら、一冊も出てこない -- 名無しさん (2015-07-11 14 18 32) 初日からひたすら3話周回で無事☆6 -- 名無しさん (2015-07-11 18 15 55) 再度の再来あんのかね?あるならもうやめるんだがなぁ。結局使い道思い浮かばないし。 -- 名無しさん (2015-07-11 19 48 14) 3話周回の方どのくらい回しましたか?5話やってるけどなかなか落ちないから3話するかなぁ・・。 -- 名無しさん (2015-07-11 20 10 38) 4話周回だけでノート6冊落ちました。ランク101で無課金です。 -- 名無しさん (2015-07-12 15 43 26) 3話周回の方に尋ねたものですが、試しに4話回したら連続でドロップしましたw手持ち一冊から初めて5話7の1、3話10の1、4話2の2でやっと揃いました。 王冠ウィッチもですが、何話が出やすいっていうのは人それぞれで違うみたい。 -- 名無しさん (2015-07-12 21 45 13) 残り2冊が結局2話から出た。ぎり30分前に揃ったのは良かったんだが5話勝ったり負けたりしながら周回した前半と -- 名無しさん (2015-07-13 02 54 24) 続き)そのスタミナを大本命なのにだめだった王冠ウィッチのほうに回せていたらと思うとつらい。 -- 名無しさん (2015-07-13 02 59 51) ひたすら4話周回で4冊止まりだった -- 名無しさん (2015-07-13 09 33 50) 1話で本出ました。 -- 名無しさん (2016-02-01 15 36 47) ↑すいません、ノートです。 -- 名無しさん (2016-02-01 15 38 04) 第6話ボスドロップで紫☆6あめ確認。専用素材確定かと思って期待したのに…今回の再来からドロップ変更なのかな? -- 名無しさん (2016-02-01 16 59 22) 第5話ボスドロップで紫☆5あめ確認。もしかすると月ぷよから特殊素材に変わったのかな? -- 名無しさん (2016-02-01 21 36 34) 2回目の開催後に登場した重装兵がいれば、ボスの猛攻に耐えた上でカウンターもしてくれる。もし持っていれば、賢者・クロミ・黒シグをリーダーにした魔導デッキで挑んでみるのもよい。 -- 名無しさん (2016-02-01 21 58 55) 6話でも5飴確認。チョークもノートも落ちやしない(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-02-02 21 46 32) チョーク・ノートは全話、飴は☆3:1,2話、☆4:2,3話、☆5:3話以降、☆6:4話以降にドロップする(ドロップ一覧より)。 -- 名無しさん (2016-02-03 00 08 33) 3話に7回行って、ノート4、チョーク1、飴2。こんなこともあるのね。 -- 名無しさん (2016-02-03 11 49 47) 6話攻略法って項、必要か?随分片寄った攻略法だけど -- 名無しさん (2016-02-03 16 30 04) 飴ばっか もういらないわ飴なんて -- 名無しさん (2016-02-04 23 56 56) ノートか飴しか落ちねえ…チョークどこなの… -- 名無しさん (2016-02-05 18 07 13) 6ターン目ではなくステージ6でです。苦戦している方もいるみたいなので一応書きました。 -- 名無しさん (2016-02-06 04 25 41) 俺もノートばっかりなんだけど6話やめた方がいいのかな… -- 名無しさん (2016-02-06 06 30 54) ↑2あまりにも現実味がない方法だったので削除しとくね。問題は先制封印であって黒ポの攻撃に苦戦する層はステ4の王冠も倒せないから -- 名無しさん (2016-02-06 08 58 13) 何話に行っても飴しか落ちないのだけど・・・ -- 名無しさん (2016-02-06 09 02 30) もうやめた 2日間3話を20回以上やったけど 飴や月以外無いし時間の無駄だ -- 名無しさん (2016-02-06 12 25 13) 何か2月6日になってからステージ1で3回連続ノートを拾ったんだけど・・・逆に他では全然出ない -- 名無しさん (2016-02-06 23 12 57) 第一話でノートドロップ -- 名無しさん (2016-02-07 10 21 39) 1話でノートドロップ。6話でもノートドロップ。その後のチャンボでチョーク。6話を周回してノート、時々チョークドロップ。最終的にはノートが5冊揃った時に最後のチョークがドロップしたので、続いてやってきたチャンボは無視。経験値2.5倍でレベルアップの調整をしつつやっていたし、何となく簡単に星6にできた感じ -- 名無しさん (2017-01-11 10 50 01) ↑追記。4~5回は専用素材のドロップなしでした。 -- 名無しさん (2017-01-11 10 53 59) チャンスボス以外チョークもノートもドロップせず。☆6キャンディばっか集まっても使い道がなぁ。 -- 名無しさん (2017-01-12 12 43 55) 名前 コメント
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PY/S38-067 カード名:ポポイは腹話術? アコール先生 カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《ぷよ》?・《先生》? 【自】 [① あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の手札の「ポポイ」を1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。 【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 せいとに なにかあったらこまりますからね レアリティ:R 16/01/13 今日のカード 登場させるキャラがパワー7000のクロックアンコール持ちなのでレベル0の時点で出せれば基本レベル0帯を蹂躙できるだろう。 自身が相討ちである点についてポポイの早出しと噛み合っていないと考えるか相手に対する牽制になると考えるかはプレイヤー次第である。 コストやポポイを手札から出すという都合上、レベル1以降のこのカードはほぼ存在意義がなくどちらかというとポポイの付属品に近い。 逆にポポイがレベル1帯でも活躍できるカードなのでポポイを採用する上での1つの理由として考えるべきだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ポポイ 1/1 7000/1/0 赤 早出し先
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旧世界の冒険酒場 収録作品:旧約酒場 ~ Dateless Bar "Old Adam". シーン: データ BPM 161 拍子 4拍子 再生時間 3 08 調性 【0 00〜】ホ短調(Em)【0 19〜】ヘ短調(Fm)【1 10〜】ニ短調(Dm)【1 28〜】ヘ短調(Fm)【2 19〜】ニ短調(Dm)【2 21〜】ロ短調(Bm) 使用楽器 コード進行 【イントロ(1)】Em C#m|A F|C|B 【Aメロ(1)】Em F|Em, C B|Em F|E, C BEm F|Em, C B|Em F|E B7 【Aメロ(2)】Fm F#m|Fm, Db C|Fm F#m|F, Db CFm F#m|Fm, Db C|Fm F#m|F, C7 【Bメロ】Db Eb|Fm C|Db Eb|Fm C|Db Eb|Fm C|Db Eb |C7 【サビ】Fm C|Gm, Db C|Fm C|Gm, Db C|Db|Fm|Db|C7|×2 【イントロ(2)】Fm Dm|Bb F#|Dm Bm|G Eb|Bb|A 【Aメロ(3)】Dm D#m|Dm, Bb A|Dm D#m|D, Bb ADm D#m|Dm, Bb A|Dm D#m|D A7 【Aメロ(2)】繰り返し 【Bメロ】繰り返し 【サビ】 繰り返し 【イントロ(3)】Fm Dm|Bb F#|Dm B#m|G Eb|B Gbm|E C|G|F# 【Aメロ(4)】Bm, C B|Bb, G F#|Bb, C B|B, G F#Bm, C B|Bb, G F#|Bb, G B|B F#7|×3 ZUN氏コメント 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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蒸気都市のアコール先生 レアリティ ☆6~7 タイプ こうげきタイプ・単体 スキル 2ターンの間、こうげきタイプの攻撃力と回復力を強化し、さらに3ターンの間、こうげきタイプにこのカードの「かいふく」×nの自動回復 Lスキル 味方全体の全能力を強化し、スタメンのタイプ数が1種類の場合、攻撃力倍率、体力倍率をさらにプラスさらに相手のターン終了時フィールド上にチャンスぷよがない場合、色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える コスト 52,64 概要 2021年9月26日より開催の「蒸気都市のアコール先生 フルパワーガチャ」で登場。 ステータス たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 4260 3340 270 ☆7 Lv120 6284 5344 331 スキル 2ターンの間、こうげきタイプの攻撃力と回復力を強化し、 さらに3ターンの間、こうげきタイプにこのカードの「かいふく」×nの自動回復 ノーマル ☆6:攻撃力と回復力を4倍、「かいふく」×3の自動回復 ☆7:攻撃力と回復力を5倍、「かいふく」×3の自動回復 必要ぷよ消し数40個 フルパワー ☆6:攻撃力と回復力を5倍、「かいふく」×5の自動回復 ☆7:攻撃力と回復力を6倍、「かいふく」×5の自動回復 必要ぷよ消し数55個 医者シリーズなどに似た、攻撃回復両方のエンハンス+自動回復。 エンハンスの倍率は戦乙女アルル&カーバンクルと同じ。 こうげきタイプの回復値は素が低く、回復を生かした効果を持つキャラも少ないため基本的に攻撃力アップのエンハンスとして使うことになるだろう。 自動回復で持久戦を狙えなくはないが、倍率でそのまま押し切る運用がメインになることやこうげきタイプだけでの長期戦は運用上不向きであること、回復が絡むのにアコール本人の回復値も特別高いものにされていない点など複数の要素が絡み、回復量に期待するものではないと割り切った方が良いだろう。 とはいえ、☆7でのかいふくは711(Lv120+プラスマ+とっくん21(選択無し))。リーダーの場合のリーダースキルとスキルを掛ければ自動回復の回復量はノーマルで15997、フルパワーで31995とサポーターのいないテクニカルクエストでは充分な回復量ではある。 回復量確保の為に特訓を回復に特化させるのは高い攻撃を殺すことになるため、おすすめしない(とっくんを回復に特化した場合は1031となり、1.45倍ほどの回復量になる)。 逆転で使う場合は自動回復が生きるが、こうげきタイプで統一する必要があるためその後に繋ぐスキルをどうするかを考える必要がある。 どうであれ割合回復の方が良かったとか言わない。 リーダースキル 味方全体の全能力をn倍にし、スタメンのタイプ数が1種類の場合、攻撃力倍率にm倍プラス、体力倍率にk倍プラス さらに相手のターン終了時フィールド上にチャンスぷよがない場合、色ぷよをランダムでp個チャンスぷよに変える ☆6:全能力1.2倍、タイプ数が1種類の場合攻撃力倍率3.3倍プラス、体力倍率1.8倍プラス。1個チャンスぷよに変える。 ☆7:全能力1.5倍、タイプ数が1種類の場合攻撃力倍率4倍プラス、体力倍率2倍プラス。2個チャンスぷよに変える。 タイプを統一した場合、 ☆6で攻撃力4.5倍、体力3倍、回復力1.2倍。 ☆7で攻撃力5.5倍、体力3.5倍、回復力1.5倍。 蒸気都市のセリリ、蒸気都市のシェルブリック3世、蒸気都市のキキーモラの類似スキルで、こちらはこうげきタイプ統一にする必要がある。 こうげきタイプだけに攻撃力の倍率に特化しており、攻撃倍率はトップ。 コンビネーション 「蒸気都市」「ガールズ」「めがね」「ナゾ多き」「トラベラー」 デッキ考察 こうげきタイプのみでデッキを構成すれば、☆6の場合攻撃力が4.5倍、体力が3倍に、☆7の場合攻撃力が5.5倍、体力が3.5倍になり、スキルの効果も味方全体に行き渡るようになる。攻撃力5.5倍というのは、リーダースキル単体によるステータスアップ倍率としては破格のもので、蒸気すずらんの「攻撃力5.4倍」を凌ぐものとなる。ちなみに、これより高い攻撃力倍率のリーダースキルはまものシリーズやかどめくデーモンサーバント、セーラーサターン及び射手座の星矢が持っているが、いずれも本人のみにかかる効果となっている。 同属性のこうげきタイプはあまり多くなく、単色ならラフィソルとかがみのラフィソルを利用したスキル砲デッキや、こうげきタイプ対象のワイルドスキルを持つシグ ver.ゲゲゲの鬼太郎を利用した通常攻撃デッキなどが考えられる。 多色なら蒸気都市のレムレス、五条悟、越前リョーマをサポーターにすればスキル溜めの難しさも解消される。 こうげきタイプデッキのエンハンス役するなら、上記の蒸気都市のレムレス・五条悟・越前リョーマや、ハートBOXで加速できる天下無双のエドガー・ミラクルチャーミードラコ・蒸気都市のミノタウロスなどにリーダーを任せてもいい。 評価 こうげきタイプ統一にする必要があるためデッキ編成が難しいが、うまく組むことが出来ればトップクラスの性能となる。 カードが充実しているユーザー向けの性能で、初心者が手に入れても使いこなすのは難しい。 上記のように同属性の攻撃タイプが少ないため、デッキを組む難易度はひときわ高い。
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ケラス・ノヴァに建てられた大きな酒場。正確な時期は分からないが、都市が作られた当初から存在しているとの説が最も有力である。 店内は非常に広く、常日頃から多くの客で賑わいを見せる。 数多くの飲み物や食べ物が存在する他、アンドロイド等の為に固形燃料等も取り扱っている様だ。 又、人類同士の交流の場として認識されており所々では神を討伐するパーティを結成していたり神やモンスターから剥ぎ取った戦利品を売り買いしている場面も珍しくは無い。 2階から上は宿泊施設としても利用できる為、酔い潰れた者や戦いに疲れた神殺し等に利用される。
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チャーミードラコ 戦乙女アコール先生 レアリティ ☆6~7 カードタイプ 各自・単体 スキル効果 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×nの属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える Lスキル効果 各自 コスト 48,60 解説 チャーミードラコは2020年のぷよの日ガチャにて登場。 戦乙女アコール先生は2022年5月の究極の食材収集祭りイベント応援ガチャにて登場。過去のカードと同様、「戦乙女」は公式で「ヴァルキリー」と読む。 ステータス ☆6 Lv99 タイプ 体力 攻撃 回復 チャーミードラコ かいふく 4190 2130 1779 戦乙女アコール先生 バランス 4230 2250 740 ☆7 Lv120 タイプ 体力 攻撃 回復 チャーミードラコ かいふく 6704 2982 2847 戦乙女アコール先生 バランス 6345 3263 999 スキル 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×nの属性攻撃を与え、フィールドをリセットする。 さらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える。 必要ぷよ消しは40個。 フィールド上の色ぷよは最大6×8の48個。 ハートBOXやプリズムボール、おじゃまぷよがあると若干威力が落ちるということになる。 プラス状態の色ぷよがあると威力が上がる。 スキル種別 攻撃倍率 ☆6 色ぷよ数×攻撃×1.0(最大48.0倍) ☆7 色ぷよ数×攻撃×1.3(最大62.4倍) (最大はプラス状態を考慮しなかった場合のスキル単体での最大値) 単色デッキ、多色デッキ関係なく使用できるスキルであり、普通に使用する場合は大抵ハートBOX等がある為 若干数値は下がるものの、ラフィソルのスキルによる倍率の38.2倍、57.3倍を上回る。 ただし、ぷよ消しを伴わないスキルであるうえ、 赤は、2022年10月の時点で属性攻撃を条件とした条件エンハンス持ちのフェス(☆6コスト48)が不在で、常時入手可能なカードがアニマル楽団しかいないのが難点。青は再販はされていないが水平線のクルークが登場した。 これらがいなければ、アニマル楽団の入手および☆7解放に期待をかけたいところである。 さらにスキル発動後の盤面を連鎖のタネにする効果がある。 連鎖のタネとは、あと1手消すと連鎖が起こるようにあらかじめ組まれたぷよ。 最大で11連鎖(+残ったハートBOXによる回復+全消しによる回復+落ちコンボ+チャンスぷよの生成)となる。 いずれのパターンであっても、ハートBOXの一部を消すのが連鎖の起点となっている。 連鎖のタネはそのまま連鎖して消す場合は、だいれんさチャンス一回分とダメージがあまり変わらないため、 天騎士などのワイルド化スキルや、雅楽師などのネクストぷよ変換スキルでダメージを増やしたい。 ただし童話などのなぞり消し数増加スキルも使っている場合、同時消し係数増加の効果もあるため、 単に連鎖するよりも、形を崩しても大量同時消しをした方がより大きなダメージを出せることも多い。 5色のぷよ全てを参照するスキルなので意図的に狙わない限りまず起こらないが、フィールドに色ぷよが1個もない状態ではスキルを使用できなくなるので注意。 + 各種スキル併用でのダメージの例 ワイルド化スキルの場合は11連鎖で計25.7倍になり、 ネクストぷよ変換スキルを使う場合はそのまま使うのと同等のダメージに、その色のみ12連鎖目に8個消しで3.6×1.6=5.76倍が加わり、 両方を併用すると計31.46倍である。 なぞり消し数増加スキルは同時消し係数を4倍(0.6)として、 20個同時消しの場合、巻き込んだ色に1+(20-4)×0.6=10.6倍(各色分離消し無しの場合)。 さらにワイルド化スキルを併用すれば4個×5箇所の分離同時消しで、10.6×5=53.0倍である。 上記の特徴から、これまで扱いにくいとされていた盤面を参照した攻撃スキルの欠点が以下の通りに解消されている。 ・ダメージを出す為の準備がほぼ不要 これまでの盤面参照攻撃スキルは、例えば特定の色ぷよが対象ならばスキルのダメージアップの為に 星の魔導師や漁師等を必要としていたものの、それらのカードはスキル加速の面でメリットが極めて大きく こちらのスキルを優先する場合スキルの発動効率等が著しく低下してしまうと言う非常に手痛い欠点を抱えていた。 しかし全ての色ぷよが参照対象ならば、これらのカードに頼らずとも余程の事が無い限りほぼ常時発動が出来、 更にダメージもある程度安定している。 ・盤面リセット後のアフターケアが有用 上記の通り、連鎖のタネを活用してのスキル加速、なぞり消しによる大量同時消しでの大ダメージ狙い等 リセット後に降ってくる連鎖のタネはリセット後のアフターケアとして強力かつ用途も広く考えられる。 リーダースキル チャーミードラコ 味方全体の全ステータスを強化し、 さらに一度に消せるぷよ数をm個増やす ☆6で攻撃3.8倍、体力2.5倍、回復1.5倍。なぞり消し2個増。 ☆7で攻撃4.8倍、体力3倍、回復2倍。なぞり消し3個増。 フェスカードとしては体力の倍率が低め。 その分攻撃と回復倍率が高い。 なぞり消し+3と攻撃4.8倍が並立しているのが何よりも特徴と言えよう。 ほかになぞり消し+3と攻撃4.8倍が並立しているのは、 フルパワー☆7のクローラスやあんどうりんご、なつやすみのエリサなどがおり このリダスキはほぼフルパワー並の基準と言えよう。 戦乙女アコール先生 味方全体の攻撃力と体力を強化し、 さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先でM個「プラス状態」にする。 ☆6で攻撃3.8倍、体力3倍、色ぷよ4個プラス状態化。 ☆7で攻撃4.8倍、体力3.5倍、色ぷよ5個プラス状態化。 ひやくのウィッチ、めくるめくアリィ、しろいマールに似たプラス状態化スキル。 または異邦の童話グレイスからなぞり消し+3と連鎖係数と同時消し係数の変化を無くした代わりに対象を全属性にしたリーダースキル。 回復強化と回復能力はないものの、攻撃体力の倍率は同等である(☆6の体力倍率は劣る)。 フルパワー組と異なり6個同時消しを行う必要はないが、その代わりに盤面変換スキルで同時消しした際の変換は行われない (もっとも、1ターンで複数回スキル砲を撃ちたい状況は協力ボスチャレンジ以外ではあまり無いが)。 コンビネーション カード詳細を参照。 デッキ考察 チャーミードラコ リーダースキル、スキル共に色を選ばないため、単色多色共に使用できる。 特にリーダースキルが屈指の性能であるため、運用する場合は基本的にリーダーに据えることになるだろう。 スキル砲に乗せられる条件エンハンスを持った同属性カードが長らく全体的に入手困難もしくは不可だったが、ドッペルゲンガーアルルのとっくんスキルが条件エンハンスとなったので解消された。 他の候補としては、ココルコ(アニマル楽団)、フルパワーの蒸気ルルーや天下無双のエドガー、コラボカードのキュアドリーム(プリキュア)、パワプロくん、プリシラ・パーリエル(リゼロ)と限られてしまう点である。 (多色ならローザッテ、リャタフー、まばゆいヤナなど使えるキャラはそれなりにいる) 一方で、ぷよ消しを伴わないスキル砲なので、それらのスキル砲よりも演出が短く済むというのは、リアルタイムが重要になるギルイベではメリットになるだろう。 戦乙女アコール先生 リーダースキルのプラス状態変換があおぷよ優先の点を除けば色を選ばないため、単色多色共に使用できる。 チャーミードラコと同様、単色デッキだとスキル砲に乗せられる条件エンハンスが少なく、 2022年10月現在、ワンク(アニマル楽団)、フルパワーの蒸気アルル、イベント報酬のうさぎのテラちゃん、コラボのフェーリ ver.アラレちゃん、再販はされていない水平線のクルークに限られる。 評価 盤面参照攻撃スキル持ちのカードを編成する場合はその性質上、対象のぷよの準備をするカードの準備が必要な上、 攻撃後に盤面リセットが掛かる為に、用意した色ぷよやプリズムボール等を効率の悪い攻撃に用いるケースが非常に多く、 編成の主体と据えざるを得なかった為、そういったスキルを持つカードは余程リーダースキルに魅力が無い限り「弱い」とされることが多かった。 スキルやダメージのインフレが加速している現状では猶更である。 しかし、このカードの場合は参照対象が大きく広がった事でダメージの安定化、他のカードで参照対象を増やす手間の省略、 そして盤面をリセットした後のアフターケアの有用性と、 それまでの盤面参照攻撃スキル持ちのカードが抱えていた多くの欠陥を大きく改善して登場し、 結果として汎用性もこれまでの類似スキルのカードとは比較にならない程上がっている。 強いて欠点を挙げるとすれば、 チャーミードラコはリーダースキルが攻撃力と回復力に特化しすぎているが故に体力の上昇倍率は珍しく低めであり (☆6では2.5倍と戦乙女アルルやかわったエコロといったぷよフェス初期組並みに低く、☆7でも3倍止まりで近年のぷよフェスキャラの☆6とほとんど同じ)、 攻撃力の高いボス相手では倒される可能性があること、 戦乙女アコール先生は回復に関するリーダースキルをもたないこと、 また共通して、適用できる高倍率の条件エンハンスが上述の通り、新規には入手困難であることであったが、この点はアニマル楽団の☆7解放である程度改善された。 余談 連鎖のタネは11連鎖するので、スキルを発動すればお手軽にリーダーの連鎖ボイスを聞くことができる。 連鎖のタネは44個(パターンによっては45個)以上のぷよが消えるので、このスキルを発動した後、きいろいサタンのとっくんスキル、かどめくデーモンサーバントのスキルを発動すれば、スキルを発動させたきいろいサタン・かどめくデーモンサーバント以外、スキル発動ぷよ数を最低44個減らせることになる。 ただし、2ターンの間、味方全員が「封印」状態 (攻撃ダメージが発生せず、スキル発動もできない)になることに注意。 このとき、めくるめくアリィのスキルを併用すれば、きいろいサタン・かどめくデーモンサーバントのスキルによる2ターン封印のデメリットが1ターンで緩和され、スキルの発動がほぼ簡単にループ出来る可能性もある。 カード詳細 チャーミードラコ コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」「つの」「はばたき」 「ぷよクエ9周年キャラクター人気投票」では1位に輝いた。 戦乙女アコール先生 コンビネーションは「ボス!?」「ガールズ」「ナゾ多き」「めがね」「魔導学校」「はばたき」 過去の戦乙女系キャラ同様、本家から「はばたき」が追加されている。
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今日 - 合計 - ジャック×ダクスター 旧世界の遺産の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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戦乙女アコール先生 レアリティ ★6~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.3の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍にし、さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で5個「プラス状態」にする バトルスキル なし 概要 2022年5月の収集イベント「究極の食材収集祭り」のスペシャル特攻キャラとして、「究極の食材収集祭り イベント応援ガチャ」で初登場し、★7も実装された。 戦乙女アルル・戦乙女ダークアルルと同様、「戦乙女」は「ヴァルキリー」と読む。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4230 2250 740 ★7 Lv.120 6345 3263 999 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える 40 ★7 相手単体に味方全体がフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×1.3の属性攻撃を与え、フィールドをリセットするさらにその直後に落ちてくる色ぷよを連鎖のタネに変える チャーミードラコと同様のスキル。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3倍にし、さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で4個「プラス状態」にする ★7 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍にし、さらに相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で5個「プラス状態」にする 異邦の童話グレイスからなぞり消し増加と連鎖係数と同時消し係数の変化をなくした代わりに、対象を味方全体にしたリーダースキルになっている。 回復力強化と回復効果はないものの、体力強化倍率は同等である。 フルパワーキャラと異なり、6個同時消しを行う必要はないが、その代わりにフィールド変換スキルで同時消しした際の変換は行われない(もっとも、1ターンで複数回スキル砲を撃ちたい状況は協力ボスチャレンジ以外ではあまりない)。 逆に整地していると、あっという間に「プラス状態」の色ぷよで埋まってしまう。 コンビネーション 「ボス!?」「ガールズ」「ナゾ多き」「めがね」「魔導学校」「はばたき」 デッキ考察 リーダースキルの「プラス状態」変換対象があおぷよ優先の点を除けば、対象が味方全体であるため、単色多色共に使用できる。 チャーミードラコと同様、単色デッキだとスキル砲に乗せられる条件攻撃力強化が少なく、2022年10月現在、ワンク、蒸気都市のアルル、うさぎのテラちゃん、フェーリ ver.アラレちゃん、水平線のクルークと少ない。 アニマル楽団シリーズはガチャで常設されたため、入手しやすいが、条件付き攻撃力強化スキルを発動させるためには、属性数が3つ必要になることと同じコンビネーションに対応する必要がある。 評価 回復力が強化されないこと、共通して適用できる高倍率の条件攻撃力強化スキルを発動できるキャラが少ないため、新規では扱いづらい。
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連鎖ボイス 言語 意味 レント Lento のろく 初登場。 アンダンテ Andante 歩くような速さ フィーバーより。 モデラート Moderato 中くらいの速さ 初登場。 プレスト Presto とても速く フィーバーより。 ヴィーヴォ Vivo 活発に 初登場。 クラース Classe 授業 初登場。 ソルフェージュ Solfège 初美読譜訓練 初登場。 クレ・ランス Craie Lance 演出はどう見てもチョーク投げ(先生曰く天使の名前らしい) チュー!より。 ポポイ・ランス Popoi Lance 演出はどう見てもポポイ投げポポイカワイソス チュー!より。 ファン・デチュード Fin d'Études 授業を終わります 15thより。 パルティシオン Partition 楽譜 15thより☆お返しボイス